Oyun Değerlendirme Sistemi (Makine Öğrenmesi)

Oyunun hangi değerlendirme grubuna girdiğine dair ESRB sistemine göre çıktı verir. Naive Bayes sınıflandırma algoritması kullanılmıştır. Python algoritma kütüphanesi olarak scikit-learn kullanılmıştır.

Django framework kullanılarak uygulanır.

Aşağıdaki linkten dataset olarak kullanacağımız csv dosyasını indirip, uygulama ana dizinine atın.

Kullanımı

Uygulama ana dizininde bir terminal açın ve aşağıdaki komutları yazın.

Ekran Görüntüleri




Proje Kodları:


0

Author: Serdar Sarı

Ben İ. Serdar Sarı. Balıkesir Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği 4.sınıf öğrencisiyim. Özel bir şirkette Yazılım Geliştirici olarak yarı-zamanlı çalışıyorum. Vaktim oldukça, bu blogda C#, Python ve Java programlama dilleri ile ilgili bildiğim ve yeni öğrendiğim bilgileri diğer yazılıma hevesli arkadaşlara paylaşmayı ve yeri geldiğinde sizden öğrenmeyi, aynı zamanda Teknoloji ile ilgili haber ve paylaşımlar da yapmayı planlıyorum.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir